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Mostrando entradas de febrero, 2018

VÍDEOS 3D

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Este primer vídeo es interesante debido al trabajo de animación de paisajes, lo cual se destaca al transcurso de este. También me llamó la atención la cantidad de colores que hay en este y como contrastan, por lo que no se hace tedioso para la vista. A diferencia del primer vídeo, no me llamó mucho la atención, tiene muchos colores pero son muy llamativos y cansa un poco verlo. Cabe destacar que el trabajo de animación también es muy completo pero que a lo mejor es para un público de menor edad. En este último vídeo, me pareció que es bueno, ya que es interesante para la época, la temática está bien manejada y el trabajo de animación es bastante complejo. La música es adecuada y es divertido verlo, además de que es para todo el público.

POSTER 13/02/18

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MODELADO 2D Y 3D

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TRABAJO INVESTIGACIÓN Investigar y explicar que es un gráfico 3D y 2D Insertar dos imágenes de gráficos 3D y dos imágenes de gráficos 2D Investiga y explica dos software de dibujo 2D y dos software de dibujo 3D SOLUCIÓN: 1. Se definen como: "Los gráficos 3D son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos"  (Consultado en:  https://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1ficos_3D_por_computadora  , consultado el día: 6/02/18)  Los gráficos 3D son usados en el ámbito de la computación y fueron formados por medio de un cálculo matemático sobre entidades trigonométricas tridimensionales originadas en un ordenador. 2. Se definen como: " Una imagen en 2D se puede definir como una imagen expresada sobre los ejes X e Y del plano cartesiano. Son Imágenes ordinariamente creadas por ordenador y que no permiten comportamientos propios de cuerpos en el espacio ." (Consultado en:  https://prezi.com/xm1rjvn0wgyr/graficos-2d-y-3d/, 3...

PRIMER PERÍODO

INDICADORES DE LOGRO TÓPICO GENERATIVO 1.Sweet home 3D . METAS DE COMPRENSIÓN 1.El estudiante comprenderá el entorno de trabajo y las herramientas que ofrecen el software. 2.El estudiante comprenderá la utilidad del software para la realización de gráficas. INDICADORES DE LOGRO 1.Reconoce las herramientas del software para realizar los diseños de interiores. 2. Identifica las acciones y comandos de la interfaz del software. COMPONENTES DEL ÁREA  Apropiación y uso de la tecnología.